Столешницы в конфигураторе элементов
Обновлено:
Столешница в конфигураторе — часть модуля, из которой на сцене строится рабочая поверхность. Здесь задают её размеры, материал, контур, обработку углов и кромки. Это не то же самое, что карточка материала столешницы: в карточке хранятся доступные материалы, толщины, варианты и цены, а в дереве модуля — конкретная столешница и её положение.
Где находятся настройки столешницы
Заголовок раздела «Где находятся настройки столешницы»- Откройте Каталог элементов, выберите кухонный модуль и перейдите на вкладку «Конструктор».
- Добавьте или выберите в дереве узел «Столешница». В «Основных параметрах» укажите материал, «Форму», «Возможно объединение» и при необходимости «Возможен еврозапил».
- Задайте «Размеры» по X и Z. Толщина по Y берётся из выбранного варианта материала столешницы; отдельным размером узла её не вводят.
- Если включён режим всех форм, настройте «Кромки» и, если нужно, «Нумерацию сторон кромкования». Затем проверьте результат на сцене, в том числе рядом с другим модулем.
Настройки «Форма» и «Углы» видны в одном узле, но влияют на контур по-разному в двух режимах построения. Сначала выясните, включён ли в личном кабинете пункт «Новый функционал построения столешниц (все формы)» в «Настройках конструктора». Он работает только вместе с «Вращением 360° и продвинутым управлением пересечениями». Отдельный переключатель «Использовать расширенный функционал столешниц» не заменяет эту пару настроек.
«Форма» и «Углы»: зачем существуют оба поля
Заголовок раздела ««Форма» и «Углы»: зачем существуют оба поля»| Режим построения | Чем задавать видимый контур | Что важно помнить |
|---|---|---|
| Обычный: «все формы» выключены | «Углы» | Узел строится как прямоугольная столешница с обработкой отдельных углов. Выбор сложной «Формы» сам по себе не превращает её в трапецию или Г-образную деталь в этом режиме. |
| Все формы: включены «Новый функционал построения столешниц (все формы)» и вращение 360° | «Форма» и её «Параметры формы» | Контур строится по выбранной форме. Блок «Углы» остаётся в редакторе, но текущий построитель этого режима не использует его значения при создании детали. |
Таким образом, «Углы» не улучшают «Форму» поверх неё. Это настройка прямоугольной столешницы в обычном режиме, сохранённая в интерфейсе рядом с настройкой более нового алгоритма. Если на сцене включён режим всех форм, скругление или срез задавайте через «Форму» → «Радиусные углы» либо «Обрезанные углы» и параметры выбранной формы. Даже если после выбора радиусной формы указать действие в блоке «Углы», оба значения останутся в настройках, но контур на сцене будет строиться только по параметрам «Формы». При повторном выборе «Формы» её параметры и значения блока «Углы» сбрасываются на значения выбранного варианта; проверьте геометрию заново.
Чем «Углы» удобнее в обычном режиме
Заголовок раздела «Чем «Углы» удобнее в обычном режиме»В блоке «Углы» можно обработать четыре угла независимо: для каждого выбрать «Нет», «Круглый» или «Прямой» и задать величину. «Нет» оставляет прямой угол без обработки; «Круглый» скругляет его; «Прямой» делает прямолинейный срез, то есть фаску по контуру, а не «обычный прямой угол». Так можно, например, скруглить один открытый угол столешницы и срезать другой. Переключатель «Одинаковые углы» применяет тип и величину первого угла ко всем четырём. При объединении в обычном режиме настройки внешних углов участвуют в построении общей столешницы.
В меню «Форма» доступны не только прямоугольник с обрезанными или радиусными углами, но и, например, трапеция и Г-образные варианты. Это способ задать весь контур через параметры формы, а не подправить четыре угла прямоугольника. Набор вариантов близок к формам деталей, но у столешницы в этом меню нет вариантов «Свободная» и «3D модель». Кроме того, столешницы объединяются на сцене и пересчитывают внешний контур и кромки — для обычной корпусной детали такой логики нет.
Как настроить кромки столешницы
Заголовок раздела «Как настроить кромки столешницы»В режиме всех форм в узле столешницы появляется блок «Кромки»: он привязывает обработку к конкретным сторонам её контура. Включите «Нумерацию сторон кромкования», чтобы сопоставить номер стороны на контуре с полем кромки. В обычном режиме эти два поля скрыты. Материал столешницы выбирают в её «Основных параметрах», а толщину берут из варианта выбранного материала; доступность кромок зависит от него.
Если соседние столешницы объединятся, их общая внутренняя граница перестанет быть наружным торцом. В режиме всех форм система переносит заданные кромки только на стороны итогового внешнего контура, а кромку исчезнувшего внутреннего стыка не дублирует. После объединения обязательно проверьте нумерацию и наружные торцы: контур мог получить другое количество сторон. Подробнее о материалах кромок — в статье «Кромочные ленты».
Что происходит при объединении разных форм
Заголовок раздела «Что происходит при объединении разных форм»В режиме всех форм система берёт фактические контуры соседних столешниц и ищет участки соприкосновения. Для общего контура нужны, в частности, одинаковый материал и вариант материала, одна высота и совместимое направление столешниц. Если фигурная и прямая части имеют общее ребро, возможны разные результаты:
- Срез или скругление снаружи будущей поверхности остаётся на её внешнем контуре. Внутренний стык соседних частей при объединении исчезает.
- Обработанный угол попал внутрь объединённой поверхности. Его очертание уже не обязано быть видимым: итоговая граница проходит по внешним сторонам обеих частей. Аналогично внутренняя выемка Г-образной столешницы сохранится только там, где она осталась открытой; прямая часть, закрывающая выемку, может изменить итоговый контур.
- Срез или скругление убрали сам участок стыковки. Если совпадает лишь одна точка без общего ребра, рассчитывайте на две отдельные столешницы. Несовпадение уровня, материала, варианта или направления тоже мешает объединению.
Поэтому для пары «фигурная столешница + прямая столешница» проверяйте на сцене не только наличие объединения, но и получившуюся внешнюю границу — до настройки цены и производственной выгрузки.
«Возможно объединение» управляет допуском к объединению в обычном алгоритме. В текущей реализации режима всех форм поиск общего контура не проверяет этот переключатель; не полагайтесь на него как на гарантированный способ разделить соприкасающиеся столешницы в этом режиме. Если важно оставить отдельные детали, проверьте их на сцене и при необходимости задайте разрез или стык в режиме разрезов столешницы.
Не путайте два вида вырезов. Обрезанный угол или Г-образная «Форма» меняют внешнюю границу столешницы и могут влиять на её соприкосновение с соседней. Вырез под мойку или варочную панель — отдельная операция внутри столешницы; его следует проверять уже на собранной поверхности.
Как проверить настройку на сцене
Заголовок раздела «Как проверить настройку на сцене»- Поставьте рядом два модуля с одинаковым материалом столешницы: один с прямоугольной столешницей, другой — с нужной обработкой угла или формой.
- Посмотрите, появился ли один непрерывный внешний контур или две отдельные детали. Если объединения нет, проверьте уровень, материал и вариант, направление и фактическое соприкосновение рёбер.
- Проверьте открытые срезы и скругления, кромки только на наружных торцах и итоговые размеры. Затем посмотрите разрезы и спецификацию, прежде чем передавать проект в производство.
Если изменение поля «Углы» не меняет форму на сцене, сначала проверьте режим «все формы»: в нём это ожидаемо. Если изменение «Формы» не даёт сложный контур, проверьте, включены ли одновременно новый алгоритм столешниц и вращение 360°.