В сложных мебельных системах, где сочетается множество модулей и нужно позволять только допустимое взаимодействие, управление пересечениями становится критичным для корректного проектирования. Здесь важно точно определить, какие элементы должны блокировать пересечения, а какие — нет.
Объектно-ориентированные боксы (OBB) — это современный инструмент в мебельных конструкторах, позволяющий более точно управлять позиционированием и взаимодействием элементов мебели в трехмерном пространстве. Для начала работы с OBB необходимо активировать соответствующую функцию в настройках конструктора и далее выставить определённые признаки в каждом модуле, где будет использован блок функционала связанных с контролем сложных перечислений.
Режим OBB позволяет:- выполнять дизайнеру контролируемые наложения модулей и моделей, при которых учиываются зоны, в которых пересечений границ габаритной рамки объекта разрешено (так как в реальном мире там действительно пустота), а в каких нет.
- выполнять вращение объекта на произвольный угол с учётом пересечений с другими объектами.
Вращение и пересечения объектов могут работать одновременно позволяя создавать сложные проекты. Например, это может пригодиться для реализации арок, торшеров над журнальными столами, кроватей с оголовьями и приставных тумб, накладки на подлокотники и другое. Раньше для этого нужно было либо делать полный комплект, либо мириться с пересечениями изголовья и тумб либо писать индивидуальные доработки, а теперь можно создавать произвольные комбинации используя штатные функции личного кабинета.